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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为(wèi)搭(dā)配暗酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高

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